Решил обозреть все матчи, что у нас были подготовлены к шоу. Были те, для кого этот опыт был первым, а другим я попросту не успевал свое авторитетное мнение по матчу высказать) Сейчас время нашлось. Советы будут полезны всем не только для матчей, но даже где-то и для плев. Укажу на недочеты и плюсы, куда дальше развиваться, а где держать планку! Так что прислушайтесь к дядьке Дель Рио!
Ригал – Сэндмен от Сальваторе. Начну с того, что в первоначальной версии матча совсем не было комментаторов. Пришлось мне их дописывать. На самом деле, без них никуда. Они отлично помогают разбавить матч и сделать его более живым и запоминающимся. Сальваторе, надеюсь, при написании нового матча ты не забудешь об этом и попробуешь что-то написать за Фоли и Кенели. Профили комментаторов есть в ростере (там расписаны все их качества) или же за инфой по ним можно обратиться ко мне.
Скрывать не стану, матч далеко не идеальный. Есть путаница во временах, которая проглядывается уже с первых строк. Решение: писать матч так, чтобы все события описывались в настоящем времени!
Сендмен и Ригал тут же накидываются друг на друга и стали меряться силами
Другой просчёт. Слишком сложные предложения и в то же время однотипные, которые состоят только из подлежащего сказуемого и, дай бог, хоть одного второстепенного члена. Это всё слишком ускоряет течение боя и вызывает кашу в голове при прочтении. Из этого возникает ощущение, что бой не продлился и 4 минут. Решение: умещать в одном предложении одно действие, приукрашая его прилагательными и прочим, не забывать про эмоции фанатов.
Ну и последняя серьезная ошибка – это речевая. Имена бойцов повторяются очень часто из предложения в предложения. Это некрасиво и режет глаз да и мешает нормально и глубоко оценить матч. Пришлось даже кое-где подправлять самому. Решение: заменять, где необходимо, имена бойцов на слова «противник», «соперник», «оппонент», хилл, фейс, национальность рестлера, характерная черта рестлера и проч. Или же между предложениями с повтором слова вставлять эмоции зала в отдельной фразе.
А если оценивать матч глобально, то для человека без опыта – это вполне неплохой матч, но конечно не совсем соответствующий стандартам е-федерации. Как новичок, автор приложил хорошие усилия. Надеюсь, что в дальнейшем будешь охотно брать матчи, исправлять ошибки и совершенствоваться))
Райбек – Слайборн от Коута. Средний и ничем непримечательный матч. Мой совет - Лучше бы сконцентрировался на одном и сделал его хорошо, чем два на тяп-ляп) Практически нет никаких приемов, но ситуацию немного спас гиммик матча. Тем не менее, ошибки тоже имеются.
Речь комментаторов немного не соответствует тем образам, которые я бы хотел видеть в Фоли и Кенели. Я опять был вынужден вносить правки. Тодд – спокойный и рассудительный. Мик – веселый и эмоциональный. Вся информация опять же есть в их профилях. Решение: внимательно изучить информацию в профилях комментаторов и попытаться понять их характеры)
Сам ход матча мне показался не соответствующим статусу рестлеров. Только бой начался, и сразу же у одного из бойцов открывается кровотечение. Неоправданно жесткий бой, который мог бы стать неплохим, если бы не было излишнего насилия, а был бы рестлинг. На деле же получилась заруба, которую можно было бы провести в случае с Сэндменом и Регалом. Решение: не гнаться за необычными правилами и поступками, учиться раскрывать персонажи рестлеров, придавать их атакам какой-никакой смысл, создавать равную и честную борьбу, не вредя самолюбию игроков, которые играют этими рестлерами.
СЛЭШ ПРОСТО НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИМ ГОЛОСОМ РЫЧИТ И ИЗВИВАЕТСЯ ОТ БОЛИ!!!!
ОН ПРЫГАЕТ!!!!!!АПВАРПВАРТАПТАТИМПААРИМСЧУЦКЦУ;%№;Н:№;:;№"№№ПАВИ ЕИ"!?*? НО РАЙБЭК В ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ ПЕРЕКАТЫВАЕТСЯ И СЛЭШ ПЛАШМЯ ПРИЗЕМЛЯЕТСЯ НА ПОЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ещё одна грубая, на мой взгляд, ошибка: много капслока, восклицательных знаков и бессмысленных, не передающих никакого смысла фраз. Текст капсолоком стоит использовать только в крайне редких случаях в напряженных и длинных боях. Даже я его стараюсь избегать при написании матча. А так автор просто концентрирует внимание на мелочах, на том, что по сути не так интересно читателю. Аналогично с восклицательными знаками. По правилам русского языка в текстах подряд можно использовать ТРИ восклицания максимум! А бессмысленный набор букв – это вообще какой-то детский сад. Решение: не использовать капслок и набор букв в матчах, уменьшить использование воскл знаков.
Окончательный вердикт матчу – «Садись, тройка с минусом». Алекс решил мне оказать услугу и взять 2 боя, за что я ему благодарен. Но, если взваливаешь на себя такую ответственность, то будь добр, подходи к матчам серьезно и старайся написать их так, чтобы за тебя не было стыдно. И опять же нужно уважать труд игроков, которые за свои плеи хотят равный и интересный бой!
И следом за ним
Роллинз – Райдер от того же Коута. Фактически к предыдущему посту мне добавить нечего. Наступает автор на те же грабли. А этот матч даже ещё хуже предыдущего. Считаю, что Райдер не заслужил такое скорое поражение. Матч должен был продолжиться дольше и не быть таким односторонним. Но сил исправлять не было, исправлял бы дольше, чем Алекс этот матч писал…
Мертвец – Саларес – Виллейн от Райбека/Дитриха. Автор приложил усилия. И я должен признать, что это лучшее, что я видел от него за последнее время. Очень хорошо поработал с комментаторами. Здесь у меня к нему нет ровным счетом никаких претензий. Написание приемов тоже на высоте. Но как бы то ни было, недочёты есть. И здесь я, возможно, даже где-то повторюсь.
Рестлеры тут же кидаются друг на друга, но Мертвец пересиливает Криса и откидывает его, Дэдмэн мажет Клоузлайн, а Крис наносит ему серию киков по ноге загоняя Мертвеца к стойке, Крис наносит серию чопов, затем серия Чопов по груди, но Дэдмэн отбивается Локтем, Ирландский кнут, но он сам реверсирует его Вертикальным Суплексом…но Крис выпрыгивает из него и отвечает Dropkick ‘ом в спину
Прочтите предложение выше. Да-да, это одно предложение! Дитрих здесь переплюнул даже Сальваторе. Таких длинных фраз я не видел даже у него. От такого нагромождения событий в одном предложении у меня просто вскипела голова. Мне пришлось несколько раз перечитать этот матч, чтобы уследить за всей последовательностью. Не надо так перегружать матч, ведь такое просто никто не станет читать! А если автор рассчитывает, что его прочтут, то ему нужно укорачивать предложения или хотя бы заменить запятые на точки. Решение: умещать в одном предложении одно действие, приукрашая его прилагательными и прочим, не забывать про эмоции фанатов.
Из первой ошибки тут же вытекает и вторая. Нарушена логика и слишком ускорен темп матча. Виртуальные рестлеры тоже устают, потому и не могут так быстро подниматься на ноги после удержаний к концу матча, сотню раз реверсировать и тому подобное. Решение: не надо писать матч в спешке, нужно разбавлять действия короткими эпизодами передышки, давать отдых не только читателю, но и самим бойцам.
В остальном же, я могу смело отдать этому бою второе место по крутизне. Мне многое понравилось, но стремиться ещё есть к чему. Поэтому я надеюсь, что в следующий раз автор учтёт все ошибки и выдаст матч ещё более хороший и качественный!
Мейн-ивент от Виллейна. Тоже не оставлю без внимания. И все потому, что он тоже не идеален)) Я бы не стал ставить этот матч в пример, как надо писать бои, но здесь учтены многие недочеты, которые не учли другие букеры. И мне было приятно, что почти ничего не пришлось исправлять.
И все жё комментаторы здесь оказались задеты незначительно. У Виллейна был просто огромнейший пласт текста, не разбавленный Фоли и Кенели. Это было ужасно и невозможно читать, и поэтому мне пришлось разбивать часть матча на куски. В будущем, надеюсь, что Клод сам разделит матч на части там, где нужно и допишет комментаторов в соответствии с их характерами.
Среди минусов ещё хочу упомянуть больно ускорившийся темп матча к концу, как будто автор хотел поскорее уже закончить с этим матчем. Поскорее сдать этому чёрту Дель Рио, чтобы больше не докапывался до наступления следующей недели… Решение: иногда можно пожертвовать размерами матча, чтобы описать всю ситуацию полностью и чтобы он был максимально близок к реальному.
Ну и самый важный и существенный недочет матча. Это недосказанность. Виллейн не описывает матч в некоторых эпизодах, давая нам додумать самим то, что там произойдет, но ведь порой сделать это нереально.
Джон собирается с силами,Calf Kick…но Гробовщик уклоняется от него, Lariat от Джона…но Гробовщик ловит его на Tombstone Piledriver, а затем удерживает его в фирменном стиле. 1…2…Уайатт пытается спасти Джона…3. Гробовщик побеждает.
Вот и вычитывайте. Там где многоточие – там и недосказанность. Не хватает промежуточного действия, мостика между одним предложением и вторым. И в примере выше такой шаг простителен, потому что тут и правда все предугадывается. Хоть я и не люблю, когда букер упускает такие моменты из текста.
Гробовщик разрывает удержание под овации фанатов. Тейкер хватает противника за горло и откидывает к стойке ринга, после чего наносит серию ударов по корпусу противника,
А вот уже здесь между предложениями явно не хватает чего-то… Какой-то фразы, которая бы внесла ясность, что произошло с соперниками Гроба после разрыва удержания. И вот от таких мелких, казалось бы, моментов страдает целостность матча. От этого он просто кажется кучкой несвязных фраз, которые приплетены друг другу потому что так надо. Решение: следить, чтобы предложение было связано по смыслу с предыдущим. Цельность – это залог идеального матча, который придется по душе бльшинству.
И все же это лучший матч на шоу. А лучшее всегда должно стоять в мейн-ивенте шоу. Почему я всегда и на вопросы о матче в мейне отвечаю, что я ещё не выбрал. Я не смотрю на имена при выборе боев, зато я читаю содержание. И уже исходя из этого матчи занимают свое определенное место в карде.
Должен признать, что работы много предстоит над боями. Примите критику такой, какая она есть. И помните, что когда вы пишите матч, вы оказываете услугу не мне, в первую очередь, а тем игрокам, которые своей активностью на неделе заслужили право на матч. Поэтому очень важно сделать его таким, чтобы после его прочтения можно было сказать только «спасибо за работу». Каждому есть, куда двигаться. Дерзайте!
Если вы хотите задать мне вопрос или получить ответ в ЛС - проявите терпение, я захожу не часто, но стараюсь отвечать на все приходящие сообщения.
Хотите вернуть старого персонажа (но не можете на него зайти), хотите поменять ник, восстановить пароль и т.д. - обращайтесь, могу помочь.